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  • 吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒? 此雕刻游玩叁天继成数功了寰球最火吃鸡游玩!

    来源:原创   作者:czr   发布时间:2020-05-01

    最近,吃鸡新游《使命召唤:战区》火的一塌糊涂,24小时内玩家数超600万,三天玩家数破1500万;增长势头之猛,更胜去年的《Apex》,目前已经成为全球最火的吃鸡游戏(没有之一)……

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

此雕刻游玩叁天继成数功了寰球最火吃鸡游玩!

    世界第一FPS的IP再次遇上吃鸡,果然还是起了化学反应,《使命召唤:战区》立刻成为最香的吃鸡游戏!

    那么《使命召唤:战区》凭什么在这么多吃鸡游戏杀出一条血路,请听小弟我慢慢道来……

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

此雕刻游玩叁天继成数功了寰球最火吃鸡游玩!

    吃鸡又见吃鸡,《使命召唤》的吃鸡路

    《使命召唤》这个IP有多牛?作为年货一年一作,年年登顶美国最畅销游戏榜首!

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

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    对于绝大多数欧美玩家来说,每年年底《使命召唤》的发售代表着快“过年(圣诞)”了,《使命召唤》就像是过年必买的年货,只有玩到才算过年……

    正是因为《使命召唤》在FPS玩家心中如此高的地位,才使得吃鸡大潮袭来后,《使命召唤》的吃鸡化如此的理所应当。

    这么和大家说吧,《使命召唤》是主流FPS大作中第一个推出“吃鸡”模式的,也是第一款3A级别的吃鸡游戏。

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

此雕刻游玩叁天继成数功了寰球最火吃鸡游玩!

    2018年的《使命召唤:黑色行动4(使命召唤15)》首次加入吃鸡大逃杀,并迅速火起来,很可惜后续乏力,没有像《堡垒之夜》那样一直火下去!

    而这一次的《使命召唤:战区》相比上次,更是迅猛的多,上线1天不到,玩家数量就突破600万大关……

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    吃鸡又见吃鸡,《使命召唤》上一次吃鸡化的尝试让动视积累到很多经验,同时各种主流吃鸡游戏的亮点和痛点他们也一清二楚!

    所以这一次,他们干脆直接摊牌:

    不装了,我COD就是要做一个“缝合怪”……

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    免费为王,缝合市面上所有主流吃鸡

    《使命召唤:战区》战区可以说是借(缝)鉴(合)了所有主流吃鸡游戏的精髓,自成一派!

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

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    《绝地求生》的基本规则、《堡垒之夜》的宝箱系统和装备可视化、《Apex英雄》的3人组队以及复活机制……

    再加上前作《使命召唤:黑色行动4》海陆空多载具和战术道具设定,《使命召唤:战区》真的是集百家之所长!

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

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    同时《使命召唤:战区》还很大胆,竟然取消买断付费机制,采用“免费机制”,这可是系列正统作第一次(《使命召唤OL》不是正统,是腾开发的)。

    相比其他几款主流吃鸡游戏,画面表现力上都强了不只一点半点,尤其是对比同样写实风格的《绝地求生》,说领先一个世代都不为过。

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

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    各种素材和纹理都是3A游戏级别,仅一个模式容量就超过100G,堪称史上画面最好的吃鸡游戏。

    吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒?

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    再加上系列一贯的良好的射击手感,这种真实的反馈确实让代入感提升不少。

    牌又亮条又顺,《使命召唤:战区》是想不火都难……

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    趁热打铁,要做吃鸡界最闪最靓的崽

    《使命召唤:战区》火了,上线不到三天,玩家数超过1500万,这个数已经超过了去年的黑马《Apex》!

    本文标题:吃鸡界的新王还是稍皱皱巴巴即卒? 此雕刻游玩叁天继成数功了寰球最火吃鸡游玩!